Pantimos 4

Aufstieg der Rivalen

Platin

#28

Selten

Mitsuhiro Arita

Pokémon

Basis

Psychic

Pantimos 4

Magische Heilung

Wirf 3 Münzen. Entferne für jedes Mal, wenn die Münze „Kopf“ gezeigt hat, 1 Schadensmarke von 1 deiner Pokémon.

Angriffsbarriere

P F
30

Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Pantimos 4 durch Angriffe zugefügt wird, um 10 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).

Illustrator
Mitsuhiro Arita
HP
70
Rückzug
Schwäche
Psycho x2
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