Smettbo

Pokémon Rang 2

Zauberstaub

P F
20

Wirf eine Münze. Bei "Kopf" ist schläft das verteidigende Pokémon jetzt oder ist verwirrt, gelähmt oder vergiftet (such es dir aus).

Hyperumkehr

P P F

Fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl an Energie, die an das verteidigende Pokémon angelegt ist, zu. Entferne, nachdem der Schaden zugefügt ist, soviel Schaden von Smettbo, wie dem verteidigenden Pokémon Schadenspunkte zugefügt wurden (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).

Artist
Atsuko Nishida
HP
80
Retreat
Weakness
Feuer ×2
Resistance
Fighting -30
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